Le 30 avril 2006
Un logiciel libre pour apprendre à manipuler un boulier.
Ce programme a été réalisé dans le cadre du projet sciences.
C’est un jeu permettant d’apprendre à manipuler un boulier (pour écrire des nombres et faire des sommes).
Les "splashscreens" (écrans de démarrage) présentent des photos des bouliers réalisés par les élèves dans le cadre du projet.
Les élèves ont aussi réalisé les différentes interfaces ("skins").
Ce programme est écrit en python et est donc multi-plateforme (testé sur linux et windows).
Il ne nécessite pas d’installation. Il suffit de lancer le fichier "boulier.py".
Pour pouvoir l’utiliser, il faut cependant avoir les modules suivants :
python (2.4)
pygame (1.7)
psyco (pas obligatoire)
6,4 Mo